ES6~ES12

By yesmore on 2021-12-14
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ES6(ES2015)

1.1 块级作用域

​ ES6之前没有块级作用域,ES5的var没有块级作用域的概念,只有function有作用域的概念,ES6的let、const引入了块级作用域

​ ES5之前if和for都没有作用域,所以很多时候需要使用function的作用域,比如闭包。

1.1.1 什么是变量作用域

​ 变量在什么范围内可用,类似Java的全局变量和局部变量的概念,全局变量,全局都可用,局部变量只在范围内可用。ES5之前的var是没有块级作用域的概念,使用var声明的变量就是全局的。

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{
var name = 'zzz';
console.log(name);
}
console.log(name);

​ 上述代码中{}外的console.log(name)可以获取到name值并打印出来,用var声明赋值的变量是全局变量,没有块级作用域。

1.1.2 没有块级作用域造成的问题

if块级

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var func;
if(true){
var name = 'zzz';
func = function (){
console.log(name);
}
func();
}
name = 'ttt';
func();
console.log(name);

​ 代码输出结果为'zzz','ttt','ttt',第一次调用func(),此时name=‘zzz’,在if块外将name置成‘ttt’,此时生效了,if没有块级作用域。

for块级

​ 定义五个按钮,增加事件,点击哪个按钮打印“第哪个按钮被点击了”。

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>块级作用域</title>
</head>
<body>
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.10/dist/vue.js"> </script>
<script>
// 3.没有块级作用域引起的问题:for块级
var btns = document.getElementsByTagName("button");
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].addEventListener('click',function (param) {
console.log("第"+i+"个按钮被点击了");
});
}
</script>
</body>
</html>

​ for块级中使用var声明变量i时,是全局变量,点击任意按钮结果都是“第五个按钮被点击了”。

即每一次看似在for块级里面声明的 i ,其实都是全局作用域的 i ,循环到最后一次,前面的i被覆盖,于是全局作用域 i=5 ,不管点击任何按钮都是最后一个。

​ 说明在执行btns[i].addEventListener('click',function())时,for块级循环已经走完,此时i=5,所有添加的事件的i都是5。

​ 改造上述代码,将for循环改造,由于函数有作用域,使用闭包能解决上述问题。

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// 使用闭包,函数有作用域
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
(function (i) {
btns[i].addEventListener('click',function (param) {
console.log("第"+i+"个按钮被点击了");
})
})(i);
}

​ 结果如图所示,借用函数的作用域解决块级作用域的问题,因为有块级作用域,每次添加的i都是当前i。

​ 在ES6中使用let/const解决块级作用域问题,let和const有块级作用域,const定义常量,在for块级中使用let解决块级作用域问题

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// ES6使用let/const
const btns = document.getElementsByTagName("button");
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].addEventListener('click',function (param) {
console.log("第"+i+"个按钮被点击了");
})
}

​ 结果和使用闭包解决一致。

1.2 const的使用

  • const用来定义常量,赋值后不能再赋值,再次赋值会报错。
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<script>
//1.定义常量,赋值后不能再赋值,在赋值报错
const count = 1
// count = 2
</script>
  • const不能只声明不赋值,会报错。
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<script>
//2.只声明不赋值,必须赋值
// const count;
</script>
  • const常量含义是你不能改变其指向的对象,例如user,但是你可以改变user(对象内部的)属性。
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<script>
//3.常量的含义是你不能改变其指向的对象user,但是你可以改变user属性
const user = {
name:"zzz",
age:24,
height:175
}
console.log(user)
user.name = "ttt"
user.age = 22
user.height = 188
console.log(user)
</script>
  • const内存地址详解

​ 对象count一开始只想0x10的地址,直接将count(给count重新赋值,指向一个新的对象)指向地址改为0x20会报错,const是常量,无法更改对象地址。

​ 对象user一开始指向0x10地址,user有NameAgeHeight三个属性,此时修改属性Name='ttt',user对象的地址未改变,不会报错。

1.3 ES6的增强写法

1.3.1 ES6的对象属性增强型写法

  • ES6以前定义一个对象
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const name = "zzz";
const age = 18;
const user = {
name:name,
age:age
}
console.log(user);
  • ES6写法
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const name = "zzz";
const age = 18;
const user = {
name,age
}
console.log(user);

1.3.2 ES6对象的函数增强型写法

  • ES6之前对象内定义函数
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const obj = {
run:function(){
console.log("奔跑");
}
}
  • ES6写法
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const obj = {
run(){
console.log("奔跑");
}
}

1.4 箭头函数

1.4.1 认识箭头函数

传统定义函数的方式

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const aaa = function (param) {

}

对象字面量中定义函数

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const obj = {
bbb (param) { },
}

ES6中的箭头函数

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//const ccc = (参数列表) => {}
const ccc = () => {}

1.4.2 箭头函数的参数和返回值

参数问题

1.放入两个参数

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const sum = (num1,num2) => {
return num1 + num2
}

2.放入一个参数,()可以省略

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const power = num => {
return num * num
}

函数内部

1.函数中代码块中有多行代码

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const test = () =>{
console.log("hello zzz")
console.log("hello vue")
}

2.函数代码块中只有一行代码,可以省略return

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// const mul = (num1,num2) => {
// return num1 * num2
// }
const mul = (num1,num2) => num1* num2
// const log = () => {
// console.log("log")
// }
const log = () => console.log("log")

1.4.3 箭头函数的this使用

什么时候使用箭头函数

  • 当把一个函数作为参数传入另外一个函数时使用
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setTimeout(function () {
console.log(this)
} , 1000);
setTimeout(() => {
console.log(this) // 这里this找的是window的this
}, 1000);

结论:箭头函数没有this,这里this引用的是最近作用域(aaa函数里的this)的this。

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const obj = {
aaa(){
setTimeout(function () {
console.log(this) // window
});

setTimeout(() => {
console.log(this) // obj
});
}
}
obj.aaa()

​ 上述中第一个是window对象的this,第二个箭头函数的this是obj的。

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const obj = {
aaa() {
setTimeout(function () {
setTimeout(function () {
console.log(this) //window
})
setTimeout(() => {
console.log(this) //window
})
})
setTimeout(() => {
setTimeout(function () {
console.log(this) //window
})
setTimeout(() => {
console.log(this) //obj
})
})
}
}
obj.aaa()

1.5 高阶函数

1.5.1 filter过滤函数

  • 只能用来过滤,不能处理元素。

  • 返回值:true/false,返回原数组里的元素

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const nums = [2,3,5,1,77,55,100,200]
//要求获取nums中大于50的数
//回调函数会遍历nums中每一个数,传入回调函数,在回调函数中写判断逻辑,返回true则会被数组接收,false会被拒绝
let newNums = nums.filter(function ( num ) {
if(num > 50){
return true;
}
return false;
})
//可以使用箭头函数简写
// let newNums = nums.filter(num => num >50)

1.5.2 map高阶函数

  • 可以对元素进行处理

  • 返回值:回调的return

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// 要求将已经过滤的新数组每项乘以2
//map函数同样会遍历数组每一项,传入回调函数为参数,num是map遍历的每一项,回调函数function返回值会被添加到新数组中
let newNums2 = newNums.map(function (num) {
return num * 2
})
//简写
// let newNums2 = newNums.map(num => num * 2)
console.log(newNums2);

1.5.3 reduce高阶函数

  • 对数组元素汇总
  • 参数
    • 回调函数
      • preValue:初始值,0
      • item:遍历数组元素值
    • 0
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// 3.reduce高阶函数
//要求将newNums2的数组所有数累加
//reduce函数同样会遍历数组每一项,传入回调函数和‘0’为参数,0表示回调函数中preValue初始值为0,回调函数中参数preValue是每一次回调函数function返回的值,currentValue是当前值
//例如数组为[154, 110, 200, 400],则回调函数第一次返回值为0+154=154,第二次preValue为154,返回值为154+110=264,以此类推直到遍历完成
let newNum = newNums2.reduce(function (preValue,currentValue) {
return preValue + currentValue
},0)
//简写
// let newNum = newNums2.reduce((preValue,currentValue) => preValue + currentValue)
console.log(newNum);

1.5.4 综合使用

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//三个需求综合
let n = nums.filter(num => num > 50).map(num => num * 2).reduce((preValue,currentValue) => preValue + currentValue)
console.log(n);

1.6 Promise

详见 《13_Promise

ES7

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1.Array.prototype.includes()
[1].includes(1); // true

2.指数操作符
2**10; // 1024

ES8

async/await

异步终极解决方案

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async getData(){
const res = await api.getTableData(); // await 异步任务
// do something
}

Object.values()

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Object.values({a: 1, b: 2, c: 3}); // [1, 2, 3]

Object.entries()

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Object.entries({a: 1, b: 2, c: 3}); // [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]

String padding

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// padStart
'hello'.padStart(10); // " hello"
// padEnd
'hello'.padEnd(10) "hello "

函数参数列表结尾允许逗号

Object.getOwnPropertyDescriptors()

获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

SharedArrayBuffer对象

SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区

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/**
*
* @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。
* @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
*/
new SharedArrayBuffer(10)

Atomics对象

Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。

ES9

异步迭代

await可以和for…of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作

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async function process(array) {
for await (let i of array) {
// doSomething(i);
}
}

Promise.finally()

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Promise.resolve().then().catch(e => e).finally();

Rest/Spread 属性

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const values = [1, 2, 3, 5, 6];
console.log( Math.max(...values) ); // 6

正则表达式命名捕获组

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const reg = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/;
const match = reg.exec('2021-02-23');

正则表达式反向断言

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(?=p)、(?<=p)  p 前面(位置)、p 后面(位置)
(?!p)、(?<!p>) 除了 p 前面(位置)、除了 p 后面(位置)
(?<=w)
(?<!w)

正则表达式dotAll模式

正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记s改变这种行为,允许行终止符的出现

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/hello.world/.test('hello\nworld'); // false

ES10

Array.flat()和Array.flatMap()

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// flat()
[1, 2, [3, 4]].flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4]

// flatMap()
[1, 2, 3, 4].flatMap(a => [a**2]); // [1, 4, 9, 16]

String.trimStart()和String.trimEnd()

去除字符串首尾空白字符

String.prototype.matchAll

matchAll()为所有匹配的匹配对象返回一个迭代器

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const raw_arr = 'test1  test2  test3'.matchAll((/t(e)(st(\d?))/g));
const arr = [...raw_arr];
console.log(arr)

结果:

Symbol.prototype.description

只读属性,回 Symbol 对象的可选描述的字符串。

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Symbol('description').description; // 'description'

Object.fromEntries()

返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组

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// 通过 Object.fromEntries, 可以将 Map 转化为 Object:
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]);
console.log(Object.fromEntries(map)); // { foo: "bar", baz: 42 }

可选 Catch

ES11

Nullish coalescing Operator(空值处理)

表达式在 ?? 的左侧 运算符求值为undefined或null,返回其右侧。

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let user = {
u1: 0,
u2: false,
u3: null,
u4: undefined
u5: '',
}
let u2 = user.u2 ?? '用户2' // false
let u3 = user.u3 ?? '用户3' // 用户3
let u4 = user.u4 ?? '用户4' // 用户4
let u5 = user.u5 ?? '用户5' // ''

Optional chaining(可选链)

?.用户检测不确定的中间节点

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let user = {}
let u1 = user.childer.name // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
let u1 = user.childer?.name // undefined

Promise.allSettled

返回一个在所有给定的promise已被决议或被拒绝后决议的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果.

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const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = 42;
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_1'));
const promise4 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_2'));
const promiseList = [promise1,promise2,promise3, promise4]
Promise.allSettled(promiseList)
.then(values=>{
console.log(values)
});

结果:

import()

按需导入

新基本数据类型BigInt

任意精度的整数

globalThis

浏览器:window

worker:self

node:global

ES12(2021)

replaceAll

返回一个全新的字符串,所有符合匹配规则的字符都将被替换掉

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const str = 'hello world';
str.replaceAll('l', ''); // "heo word"

Promise.any

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Promise.any() 接收一个Promise可迭代对象,只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises 都失败/拒绝),就返回一个失败的 promise
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_1'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_2'));
const promiseList = [promise1, promise2];
Promise.any(promiseList)
.then(values=>{
console.log(values);
})
.catch(e=>{
console.log(e);
});

结果:

WeakRefs

使用WeakRefs的Class类创建对对象的弱引用(对对象的弱引用是指当该对象应该被GC回收时不会阻止GC的回收行为)

逻辑运算符和赋值表达式

逻辑运算符和赋值表达式,新特性结合了逻辑运算符(&&,||,??)和赋值表达式而JavaScript已存在的 复合赋值运算符有:

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a ||= b
//等价于
a = a || (a = b)

a &&= b
//等价于
a = a && (a = b)

a ??= b
//等价于
a = a ?? (a = b)

5. 数字分隔符
数字分隔符,可以在数字之间创建可视化分隔符,通过_下划线来分割数字,使数字更具可读性
const money = 1_000_000_000;
//等价于
const money = 1000000000;

1_000_000_000 === 1000000000; // true

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